
- 介绍
墨守孤城官方版,一款以建造为主题玩法的塔防策略手游。这里为你准备了丰富的地图,你将在这里开拓疆土,大力发展城镇资源,合理调配军队修理城门。作为这个世界内的主导者,你需要抵御墨水大军们,死守城门。准备好了吗,朋友们?快来和小编一起扩建农田,修缮布局吧!
礼包码
公测礼包码:MSGCSFSX
礼包有效期:2025年11月29日23:59
其他礼包码:
MSGCDJS3
MSGCDJS2

新手进阶攻略
关于资源:
开局第一阶段,农田,农庄为先。农田农庄是后续建筑核心,要保持持续拓展。初期通过经验累计快速突破主城3级,后续科技点出农庄3,农田2,伐树2,采矿2后,可以持续点“财富”实现整体资源跃升,资源建筑普遍升级2级后,此时进入游戏中期。
Ps:快速主城3级,升级完基础建筑的2级科技,连选“财富”科技是中期资源“真空期”跃升的关键。
关于兵种:
初期只训练2种,不要贪多,中期做到2兵种各守一路即可(个人用过的推荐火炮手,机关伞,女巫任选2。还有很多兵种可以单守,刚玩还没有测试,兵种强度主要核心筛选能力,天赋提升伤害范围,提升伤害,连击次数等。),当进入游戏中期,资源完成跃升可以快速开启第3,4兵种补位升级,此时进入游戏后期。
关于天赋:
特殊技能优先选“提升伤害”,“提升范围”,每个兵种的天赋升级侧重不同,强度各有优劣。单卡天赋数值强度建议参考“火炮手”和“机关伞”。而有负面天赋的“减攻击力”是累计的,攻击力降低不建议超30%。长按下方兵种头像可以看到当前数值和天赋,注意观察。遇到绝世(橙)和珍奇(蓝)天赋优先选。
关于分数:
通过兵种稳定各路,资源跃升后。游戏后期持续扩展地格资源,尽力开发土地资源,压榨竞技分数,不让资源闲置。
关键分数点:
地格数量,累计资源数,建筑等级数,科技等级数。
高分总结:
打通地图只是开始,了解地图,优化发育路径,地图资源的合理布局也是高分的关键。
个人常用兵种:女巫,机关伞,火炮手,法师,红衣大炮(玩大炮推荐第一个训练点满)。
游戏特色
【紧张烧脑有策略】
资源管理,即时决策,步步为营才能稳中求胜;紧张刺激,烧脑上瘾,有勇有谋才能见招拆招!发掘资源还是招募军队,种田安邦还是领土扩张?局面瞬息万变,由不得你片刻犹豫!
【另类国风新体验】
清奇国风美术,墨水方块建模,凸显另类古风之美;趣味收集玩法,爆笑方言配音,所到之处皆是“幽墨”!风格自成一派,体验别具一格!
【多模式刺激非凡】
战役模式6大关卡迅速上手,竞技场3大模式畅快开玩:标准模式难度层层加码,多人模式协作共同抗敌,娱乐模式秒变轻松塔防!多种玩法模式总有一种让你心率狂飙!
【真随机多变战场】
4大地形5种天气,超多随机事件开局赋能;7大Boss24种精英敌人,每局都是崭新体验!白天训练强兵造防线,夜晚黑墨压境誓守城,抵御敌人,拿下胜利!
【加好友欢乐翻倍】
与好友开黑共抵墨潮,考验默契的时刻到了!互相“偷菜”,欢乐不断,看看今晚谁先睡!孰强孰弱,难解难分,排行榜上见分晓!朋友,我略胜你一筹~
紫色卡牌玩家评价
窝蜂:有对群有对单,一人一路完全无压力,就是手有点短,boss来了要手动调整身位,而且移动很慢。
墨灵塔:前期神器,第一波一张牌不升级能单守一路,后期辅助对群,前期资源省下来发育很舒服。
剑客:这个看天赋感觉上限很高,但上限高的意味成型慢,我不喜欢。
御林重骑兵:同剑客,后期能抗能打,我是真的很喜欢骑兵这个兵种。策马沙场谁不爱,可是目前我没有发现加攻速的天赋,对群太难了,单靠他拖不到后期。
女巫:我个人感觉不配紫色,专属闪电链太幽默了,女巫不缺对群,对单闪电链不行。
机关伞:和墨灵羁绊,丁不二凑一队,还行吧,用起来不如一窝蜂。毕竟油车和一窝蜂对群对单都很厉害。机关伞的蘑菇和吹箭的雷启动都有点慢,容易漏怪。
再提一嘴,橙色的松鼠游侠有1500%的爆伤,感觉会很厉害,但是我没有。玩过的人可以在下面跟一下贴。
玩家点评
100分我给到93分,所以给到一星了。
首先是战斗:五颗星
我没想到这游戏的打击反馈居然这么好,只能说不愧凉屋,不愧元气骑士。其次就是画面,我玩的塔流,大炮炸下去的特效和怪物受击特效的画面堪称完美,而且非常流畅,帧率也不低。
并且场上这么多怪的情况下,居然动作这么流畅,看的出来凉屋很用心做兼容了。但是我想问一下,你都做这么多怪了,不考虑做多点兵模给玩家玩吗?我同时守几路真的抓襟见肘欸。
平衡:三颗星
这个真的一言难尽,一个鸟钱庄100墨水,我几个民居也没有,这真的合理吗?我攀科技这么辛苦,难道就为了人口。
而且不知道是不是我的问题,总感觉为什么玩红衣大炮这些塔流可以一直造塔,我玩法师怎么就一个,等不到后期就被敌人骑脸爆炒。
可玩性:四颗星
不同的地图和不同的天气有不同的玩法,流派其实也很多样化。主要是建筑非常多,攀科技上来又很多选择,其实对局的中后体验非常多样,非常好。
但是,我最恨的也是这里,nnd前期重复枯燥无味的开局和运营,不就为了后期虐杀兽潮和资源爆仓的快感吗?每次我成型了就结束了,就和nmd寸止一样,我淦宁奶,一堆建筑还没造,一堆花活还没整,你给我整这出?
练度:五颗星
这游戏不逼氪,我分米没爆,五张传奇,一张九级的红衣大炮,别看那战令和页面一堆充值的东西。你把他当皇室战争一样玩就行,想充就充,不想充不充,而且白卡一样能过登天难度,又不是pvp强制,说到底比很多网游都良心。
毕竟现在网游圈米比单机快,我觉得没必要骂,很多独立工作室都做网游圈米了。白箱子能掉传奇卡,我觉得已经很好了,比黄色战争掉率高。
你要拿来和王权陨落比,论质量肯定不如王权,但是这个可以在手机上玩,也没有那么难,下班一些边角时间我就想玩点无脑刷子游戏。
最后是画面与音乐:五颗星
更新日志
v1.0.0版本
墨守孤城现已上线!立即前往下载,体验这款越玩越上头的国风轻策略游戏。
你将主导城镇建设、调配资源、指挥部队,在古风墨影的世界中抵御墨潮入侵,体验轻度策略与RTS交织的守城快感。
首发版本包含全新领袖、卡牌与各类活动,前往体验赢取多重首发福利吧!
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