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苍生是一款时间跨度非常大的角色扮演游戏,在游戏中玩家将会扮演一个小孩子,从3岁开始玩家操作小孩见识不同的人与生活,选择不同的家庭与背景,在长大之后学习不同的技能与技巧,通过不同的选择,来体验不一样的人生。
1、游戏以人生模拟为核心玩法,从3岁开始到成年,玩家可以体验完整的人生旅程。
2、玩家出生在随机的家庭环境中,拥有随机的资质,每次游戏体验都独一无二。
3、游戏提供了丰富的技能学习和见闻获取,玩家可以根据自己的喜好选择成长方向。
1、玩家可以通过学习不同的技能,提升自己的能力,更好地应对生活中的挑战。
2、游戏中的见闻系统让玩家可以了解不同的知识和文化,丰富自己的人生体验。
3、玩家可以通过决策系统,选择不同的生活方式和人生道路,体验不同的结局。
1、游戏以人生为主题,让玩家在游戏中思考和体验生活的意义。
2、随机的家庭背景和资质增加了游戏的重玩性,每次游戏都有新的体验。
3、游戏的技能和见闻系统丰富多样,让玩家可以自由选择成长方向。
一、属性圈(左上)
左上三个圆环(从左到右)分别代表:体力/脑力/心力。
体力:用于锻炼体质类属性(力量、耐力、灵巧)以及参加幼儿园类的体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:用于训练机敏、观察、共情等社交/魅力相关属性。
属性值耗尽后相应活动将无法执行,所以不要只刷一属性,应尽量均衡发展。

二、回复机制与日常消耗
心力按短时段/时间节点会周期性回复;体力与脑力则按天为单位恢复。
进食会少量补充消耗值,三餐不可少:若出现“极度饥饿”状态,会影响行动能力。
游戏中某些状态(如“营养不良”)目前影响较小,可通过让父母带你外出买食物等方式解除。

三、时间与行动节奏
场景中与物品交互、提升属性都会消耗相应的体力/脑力/心力,并使右上角的时间推进一小格。
每天大约有8次可用于训练属性的机会;深夜无法训练,只能休息/睡觉,所以合理排程很关键。

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角色扮演
2026-05-06 11:09
需要支持安卓系统5.2以上
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类型:角色扮演
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